grandMA3-koulutus operaattoreille, tapahtumapaikoille ja tuotantotiimeille
Koulutus rakentuu oikeiden showfilejen ympärille, ei yleispäteviin harjoituksiin. Sinulle, joka tarvitset valopöydän oikeasti hallintaan, et vain katsele sitä vierestä.
Kenelle koulutus sopii
grandMA3-koulutus sopii operaattoreille, jotka ovat perineet valopöydän ilman kunnollista perehdytystä, tapahtumapaikoille, jotka hankkivat uuden konsolin, sekä tuotantotiimeille, jotka valmistautuvat kiertueeseen tai isoon produktioon. Kaikki oppivat työskentelemään samalla tavalla samasta tiedostosta.
Mitä koulutuksessa käydään läpi
Perusteet
Patch, ryhmät, presetit ja cue-rakenne: perusta, jonka varaan koko pöytä rakentuu. Jos grandMA3 on sinulle uusi tai olet siirtymässä vanhemmalta konsolilta, koulutus alkaa tästä.
Edistyneet työtavat
Phaserit, reseptit, makrot ja aikakoodi: työtavat, joilla showfile rakentuu nopeasti. Sen voi myös luovuttaa helposti eteenpäin. Samoja tekniikoita kuin oikeissa produktioissa, ei oppikirjaesimerkkejä.
Lua-lisäosat
Räätälöityjen Lua-lisäosien ohjelmointi juuri sinun pöytääsi tai tuotantoosi varten. Jos jokin työvaihe vaatii jatkuvasti manuaalisen kiertotien, ratkaisu löytyy yleensä täältä.
Koulutuksen muodot ja kesto
Sessiot voivat olla mitä vaan parin tunnin tiiviistä kahdenkeskisestä sessiosta tietyn aiheen parissa aina koko tiimin monipäiväiseen syväsukellukseen. Ne voivat tapahtua tiloissasi, jos siellä on valopöytä käytettävissä, tai käyttämälläni 3D-visualisointiympäristöllä täysin ilman kalustoa. Kerro ryhmän koko sekä se, mitä haluat oppia, niin rakennan sopivan formaatin ja karkean keston tarpeisiisi.
Kouluttaja
Olen Santeri Lehtonen, MA-sertifioitu valosuunnittelija ja grandMA3-ohjelmoija Helsingistä, kokemusta konsoleista alkuperäisestä grandMA-sarjasta lähtien. Koulutus perustuu siihen, mitä oikeasti käytän oikeissa tuotannoissa, ei valmiiseen opetussuunnitelmaan.