Kenelle koulutus sopii

grandMA3-koulutus sopii operaattoreille, jotka ovat perineet valopöydän ilman kunnollista perehdytystä, tapahtumapaikoille, jotka hankkivat uuden konsolin, sekä tuotantotiimeille, jotka valmistautuvat kiertueeseen tai isoon produktioon. Kaikki oppivat työskentelemään samalla tavalla samasta tiedostosta.

Mitä koulutuksessa käydään läpi

Perusteet

Patch, ryhmät, presetit ja cue-rakenne: perusta, jonka varaan koko pöytä rakentuu. Jos grandMA3 on sinulle uusi tai olet siirtymässä vanhemmalta konsolilta, koulutus alkaa tästä.

Edistyneet työtavat

Phaserit, reseptit, makrot ja aikakoodi: työtavat, joilla showfile rakentuu nopeasti. Sen voi myös luovuttaa helposti eteenpäin. Samoja tekniikoita kuin oikeissa produktioissa, ei oppikirjaesimerkkejä.

Lua-lisäosat

Räätälöityjen Lua-lisäosien ohjelmointi juuri sinun pöytääsi tai tuotantoosi varten. Jos jokin työvaihe vaatii jatkuvasti manuaalisen kiertotien, ratkaisu löytyy yleensä täältä.

Koulutuksen muodot ja kesto

Sessiot voivat olla mitä vaan parin tunnin tiiviistä kahdenkeskisestä sessiosta tietyn aiheen parissa aina koko tiimin monipäiväiseen syväsukellukseen. Ne voivat tapahtua tiloissasi, jos siellä on valopöytä käytettävissä, tai käyttämälläni 3D-visualisointiympäristöllä täysin ilman kalustoa. Kerro ryhmän koko sekä se, mitä haluat oppia, niin rakennan sopivan formaatin ja karkean keston tarpeisiisi.

Kouluttaja

Olen Santeri Lehtonen, MA-sertifioitu valosuunnittelija ja grandMA3-ohjelmoija Helsingistä, kokemusta konsoleista alkuperäisestä grandMA-sarjasta lähtien. Koulutus perustuu siihen, mitä oikeasti käytän oikeissa tuotannoissa, ei valmiiseen opetussuunnitelmaan.

Ota yhteyttä

Kerro ryhmän koko sekä se, mitä heidän tulisi osata koulutuksen jälkeen.

Ota yhteyttä